【マンガ】アメコミ求めて約100km
2015年4月3日 アニメ・マンガ コメント (2)ノウキョウギュウニュウ!!
最初はデッドプールさん買おうとしてたのでshopro漁ってたんだけど、栃木の小山の店舗には特典が付いていることがわかった。
実際に行ってみた。
大体片道50kmと結構な距離。それでも50号一本で行けるので楽。後は眠さとの勝負。
行ったのはココ↓進駸堂
http://shinshindo.net/index.htm
店の中はゆったりした感じで書店らしく時間がふんわりと流れていく感じ。
区切り方がキレイで人の流れがスムーズなところがすごく好き。
タイムクリップとかのごちゃっと感並べ方じゃなく、なるべく似たものは近くに置くのは一般的だけどまとめ方がうまいので散らかった感じは受けない
。
こんな感じの個人経営の店舗は店長が好きでやってるんだなと思えて落ち着く。
そんなことより、私はアメコミを漁りキマシタ。
アメコミの充実っぷりはこの辺じゃあ見たことないぐらいあった。160cmぐらいの棚に端から端まで詰まってた。もう楽しくてしかたない。
プロメテアは気になる。
http://books.shopro.co.jp/?contents=9784796871983
シン・シティは全巻一辺に欲しい。
http://books.shopro.co.jp/?contents=9784796871723
ルーヴルの亡霊たちは、このシリーズ欲しいけど買ったら家から出なくなる。自信がある。
http://books.shopro.co.jp/?contents=9784796875301
もうこんなアメリカンな感じ好き。
http://books.shopro.co.jp/?contents=9784796871334
アメリカンその2
http://books.shopro.co.jp/?contents=9784796870986
名作。読みたい。
http://books.shopro.co.jp/?contents=9784796870573
http://books.shopro.co.jp/?contents=9784796870610
実は今回欲しくて堪らなかったが今月もうアメコミにファイアー!!しまくってるのでパス。
映画もある作品だし、色んな賞も受賞する作品だからみたいけど、映画、かなり昔にやったんだよね。
http://books.shopro.co.jp/?contents=9784796870290
コウモリ野郎は一回しか出てないけどこの本屋全部置いてあるって事は、相当昔からアメコミ取り扱いしてたよね。
また来店してやろう。心して待っているんだな(土下座
【Pauper】テンペスト コモン落ち
2015年3月31日 TCG全般クジビキ
テンペストリマスタードが公開ですね。
コモン落ちはスリヴァーがいっぱい。
ボトルノームが落ちたので何かは出来そうだけどね。pauperでの3点はウザい。
青サビ?帰化でいいんじゃないかな。
【雑記】こっちが知りてぇよ
2015年3月25日 日常 コメント (2)フシギハッケン
検索ワードにあまり突っ込む気はないが、たまに「何でそれで来た?」ヤツがいるのは突っ込むしかないと思う。
ゼクス 英雄王の進撃
根強い
ゼクス ノスフェラトゥ
ギミックがどうしても多いし、プレイヤー指定も合わないのが多くて作るが厳しいと思うけど、色々ヒントはあるから頑張って作ってみよう!
劇場零感想
まぁ、言うのもなんだけど、気になるなら見ればいいじゃん。他人の感想より自分の感想だろ。見て面白かったならいいし、2時間無駄にしたと思うならそうだったんだろうよ。
特撮ガガガ
今年の推しですよ。あと、コンプレックスエイジ。
今だからこそできるオタク文化が長年続いた結果の漫画。特撮ガガガはふわっと楽しめる漫画だよ。2巻は今月末に発売!
ギリシャ神話 小さいアレ
は?
もうワケわかんないのでGoogle先生に聞いてみました。何かウチのDN5番目にいるんですけど。
自分もテーロスでペス子が○イパンの話したけど1個上もオティンティーヌの話してるから大丈夫だろ。
真面目な話、この検索ワードでは探していた答えは見つけるのは大変だと思う(こなみ
【MTG】戦士の選択
2015年3月24日 TCG全般ウォリャー
黒単アグロをもう少し戦士よりにしようと思い、白黒戦士にしようとしたら何だか微妙。
緑黒にしようとしたら戦士と言うより緑黒英雄になった。
白緑戦士は宗教的なアレで使う気がおきないのでパス。やっぱり白はクソだわ(煽り
そんなこんなでメモ程度の選択肢。
龍紀伝オンリー。
白
ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter
1マナ2/1の戦士。ドラゴンだけ到達。
プロテクション(ドラゴン)がどんだけ機能するかとかより、白に2/1戦士が増えた事が嬉しい。
すとーむぶれすには手も足も出ない!
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost
二段攻撃先輩。でも戦士にしかつかないよ!
それでも十分。
隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer
絆魂持ちで、大変異で大物潰し。
アナフェンザ、包囲サイと意外と潰す物はアブザン寄り。すとーむぶれすは倒せないよ!
黒
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager
戦士でまとめると能力がイキイキしまくるのでコイツの為に種族は固めてあげたい。
シルムガルの手の者/Hand of Silumgar
2/1接死、それだけ。でも大体アンブロって書いてある。女人像はブロック来ないけど、サテュロスの道探しはブロックに来る。緑に荒野の後継者がいるので黒単じゃないと呼ばないかも。
血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic
戦士を投げる人。前回の黒単アグロでは最後の方にダメージが通せず負けれる事がよくあったので押しの一手の期待がある。
冷酷な軍族/Pitiless Horde
パワー5は暴力。でも黒ってどんだけライフ払えばええねん。
緑
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller
5/4速攻は暴力。分かりやすくてすごく好き。
棲み家の防御者/Den Protector
自身のパワーより下にはブロックされないと大変異
で墓地回収。ブロック制限はゲーム楽になるので嬉しい。回収効果は最低でもフェッチを回収できるので回収するものには困らないかな。
もうアブザン戦士とか組んだ方が早いんじゃないかな。
きのせいだな。
【MTG】龍記伝 3回目
2015年3月24日 TCG全般 コメント (2)【MTG】プレリ 龍記伝 2回目
2015年3月22日 TCG全般シルムシルム
アタルカ弁当をシルムガル弁当に交換してほしいと言ったら交換してもらえたよ!
出来たのはオルゾフだったけどな!
アタルカ弁当からもオルゾフだったらしいぞ!
不思議!!
G1 ×○○ 赤黒疾駆
最初はオジュタイしてたけど相手が早いのでオルゾフに変更。低マナ圏のブロッカーと除去使って時間稼いだら相手が燃え尽きた。
G2 ×○○ アブザン
突撃陣形で亀がヒャッハー!!されて死亡。相手が遅く、パワーが低いので押し倒しとコンバットトリックでひっぱたいて勝った。
G3 ○○ 赤緑
テンポは大切(絆魂
で、オポは揺るぎないほど低いので3位。
9点の最下位。これはヒドイ。
族樹の残響を引いている時は強い(核心
【MTG】深夜プレリ 龍記伝
2015年3月21日 TCG全般アタルカアタルカ
MUE君に拉致られ深夜プレリへ。MYSTさんスマン
が、予約一杯なのでキャンセル待ち。からの敗北。
ですがボスの御厚意により、2回戦から参加と言うことで参加。つまり、1位は絶対にない。
ドロモカ弁当をもらい、出来たのは、
緑tドロモカ命令という緑が濃すぎる弁当だった。
1回戦 敗北確定
することないので見て回る。見た感じ、赤白黒の順にメイン色が多い印象を受けた。
2回戦 白緑 2-0
相手はリアル初心者。ルールはわかるがイベント慣れしてない感じわかるぐらい緊張が表に出る人。
マジで戦闘がおぼつかないので出来る限りの範囲で丁寧に説明しながらやってみた。
途中、「これ撃った方がいいのかなぁ?」と言っていたので、
「迷惑じゃなければ隣の人に聞いてみたらどうですか?」とプレリとかじゃなきゃ絶対に言えない事で返した。そんなこんなで大体30分ぐらいかけて丁寧に説明しながら1本目は終了。
2本目は相手4ターン目、場にいる4/6で殴ろうとしたところ、なんと隣のプレイヤーに止められ、「ここで4点与えても展開出来ないなら、返しで7点くらうからダメージレース負けちゃうよ」とのお達しにより、アタックせず。もうなんだこの卓。初心者講習か。
自分も中々4/6を突破するめどが立たないので大量に生物を展開しながら待ち。ちょいちょい隣のプレイヤーが手札の事に関しては言わないが、危険な事には口を挟むようになってきた。あーだ、こーだ言いながら何か和気藹々とゲームを続け、最終的にはフルパンの連打で勝ち。
3回戦 激闘おじさん
YKB 「なんだ、相手ザコかよー」
アレ「ドーモ、小石です」
小石、遠路補給部隊クソゲーで勝ち。
結果、18位
今回、ペイするのは難しい(核心
【EDH】交流会 メモ
2015年3月11日 TCG全般 コメント (1)・ポイント戦
→ポイントの点数配分問題
・禁止カード追加はあまり気乗りしない
→考えたけど、伝えるの考えたらあのまま方が早い
・日程はGWかオボーン
・こみかるでできるの?
→別のところでやるかも
で、今回の内容。商品について。
全くないでもいいとは思いますが有無でモチベーションの違いはあると思う。
考えたものとしては、
・チームシールドの時のレベルの粗品
・クソかもしれないフォイルカード
・なし。どうあがいてもなし。
あんまり高額なものが出ると熱くなってお祭り気分じゃなくなるからね。
あと、ポイント戦用のネタを募集してます。
そろそろ1人じゃ出なくなってきた。
お願いします!ネタを下さい!何でもするんで!
【MTG】へーそうなんだー(棒
2015年3月11日 TCG全般 コメント (2)見えざるものの熟達が500円ぐらいに。
よくわかんねーけど初動で4枚買ったからラッキーですな。
使ったデッキは検索しねーけどな!!
【EDH】のえ君の意見に対する返答
2015年3月10日 TCG全般 コメント (4)のえ 君のコメント
せっかくの交流会なので、ガチデッキ持ってきてもカジュアル持ってきてもお互いに新鮮な空気味わえるといますし、カジュアルが嫌だ、早いデッキが嫌だって人は内輪でやってろって思ってしまいますがどうでしょうか?
禁止追加とかするとデッキ変えなくてはいけない人が敬遠しそうだなーと思いましたまる(遠征勢も来ると噂ですし)
のえ君のコメントにその場で返せず申し訳ない。
この文章を読んで頂き、意見がありましたら、また、意見の方をお願いします。そして、この場を持ってコメント返しとさせて頂きます。
自分もガチ勢とカジュアル勢どちらも構わず来て頂きたいです。どのようなデッキを持って来てもお互い新鮮な空気を味わうことは出来ると思います。ですが、苦味を感じさせてしまう可能性は多いにあります。
今回は既にのえ君に苦味を感じさせてしまい、申し訳ないです。
今回の禁止カードの追加に辺り、意見を頂きました。その際、何も理由を明記しない私にも落ち度がありました、。
私の意見としては、決してガチ勢を排除しようという考えではございません。しかし、埋められないものはあります。プレイングはどうしようもないですが、カード資産の差だけはなるべく埋めたいと思っています。《Mana Crypt》を全員が持っていなければゲームが出来ない卓は作りたくないのです。買えば解決出来ますがそれを全員がやるのは不可能です。勿論、高額なカードなのでそれが使えない不満も出ると思います。
速いデッキが嫌なの確かにあります。ただ、早すぎるのもどうかと思います。土地を3枚置いたらゲームが終わってしまった。時間にしてものの5分程度でしょう。カジュアル勢の私にとっては「苦痛」以外の何物でもありません。しかし、ガチ勢の方はこれを目指してデッキを作っている事でしょう。今回のリストはこれを否定しているようなってしまっているのは解っています。ですが、ガチ勢の皆さんが我々カジュアル勢に歩み寄ろうとしては貰えませんか。私達はあなた方の場所へ登るのはいささか厳しいです。
それともうひとつあります。「禁止追加とかするとデッキ変えなくてはいけない人が敬遠しそうだなーと思いましたまる」コメントがありますが、私しては新しいデッキをなるべくなら作って来て頂きたいのです。
独り善がりかもしれませんが、プレイも楽しいですがビルドも楽しいものです。今回の交流会を機に新しいデッキを作るきっかけになればいいと考えています。その際、また、高額なカードを買ったりしないで済むようにしたい狙いもあります。あくまでも気楽に、ゲームをして、それがきっかけで新しい輪が出来ていけばいいと考えています。
文章がしっかりまとめきれず長くなり、読みずらいところもあると思います。まだまだ調整をして参加した全てのプレイヤーが楽しんで帰宅できるよう調整などしていきたいです。
以上でコメント返しとさせて頂きます。
せっかくの交流会なので、ガチデッキ持ってきてもカジュアル持ってきてもお互いに新鮮な空気味わえるといますし、カジュアルが嫌だ、早いデッキが嫌だって人は内輪でやってろって思ってしまいますがどうでしょうか?
禁止追加とかするとデッキ変えなくてはいけない人が敬遠しそうだなーと思いましたまる(遠征勢も来ると噂ですし)
のえ君のコメントにその場で返せず申し訳ない。
この文章を読んで頂き、意見がありましたら、また、意見の方をお願いします。そして、この場を持ってコメント返しとさせて頂きます。
自分もガチ勢とカジュアル勢どちらも構わず来て頂きたいです。どのようなデッキを持って来てもお互い新鮮な空気を味わうことは出来ると思います。ですが、苦味を感じさせてしまう可能性は多いにあります。
今回は既にのえ君に苦味を感じさせてしまい、申し訳ないです。
今回の禁止カードの追加に辺り、意見を頂きました。その際、何も理由を明記しない私にも落ち度がありました、。
私の意見としては、決してガチ勢を排除しようという考えではございません。しかし、埋められないものはあります。プレイングはどうしようもないですが、カード資産の差だけはなるべく埋めたいと思っています。《Mana Crypt》を全員が持っていなければゲームが出来ない卓は作りたくないのです。買えば解決出来ますがそれを全員がやるのは不可能です。勿論、高額なカードなのでそれが使えない不満も出ると思います。
速いデッキが嫌なの確かにあります。ただ、早すぎるのもどうかと思います。土地を3枚置いたらゲームが終わってしまった。時間にしてものの5分程度でしょう。カジュアル勢の私にとっては「苦痛」以外の何物でもありません。しかし、ガチ勢の方はこれを目指してデッキを作っている事でしょう。今回のリストはこれを否定しているようなってしまっているのは解っています。ですが、ガチ勢の皆さんが我々カジュアル勢に歩み寄ろうとしては貰えませんか。私達はあなた方の場所へ登るのはいささか厳しいです。
それともうひとつあります。「禁止追加とかするとデッキ変えなくてはいけない人が敬遠しそうだなーと思いましたまる」コメントがありますが、私しては新しいデッキをなるべくなら作って来て頂きたいのです。
独り善がりかもしれませんが、プレイも楽しいですがビルドも楽しいものです。今回の交流会を機に新しいデッキを作るきっかけになればいいと考えています。その際、また、高額なカードを買ったりしないで済むようにしたい狙いもあります。あくまでも気楽に、ゲームをして、それがきっかけで新しい輪が出来ていけばいいと考えています。
文章がしっかりまとめきれず長くなり、読みずらいところもあると思います。まだまだ調整をして参加した全てのプレイヤーが楽しんで帰宅できるよう調整などしていきたいです。
以上でコメント返しとさせて頂きます。
【MTG】EDH交流会のルール制定の話
2015年3月10日 TCG全般 コメント (1)現在、このリストは審議中です。使用はなるべくしない方向で話をしていきます。
なお、日程などは未定。
Gwかオボーンに出来ればいいぐらい。
少し話し合った結果、デュエルコマンダーと統率者戦の禁止リストを足した禁止リストでやるのがキルターンを早くしない方法だと思う。
デュエルコマンダーのリスト
Ancestral Recall
古えの墳墓/Ancient Tomb
天秤/Balance
基本に帰れ/Back to Basics
Black Lotus
大変動/Cataclysm
チャネル/Channel
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
けちな贈り物/Gifts Ungiven
厳かなモノリス/Grim Monolith
丸砥石/Grindstone
隠遁ドルイド/Hermit Druid
謙虚/Humility
伝国の玉璽/Imperial Seal
Karakas
Library of Alexandria
忠臣/Loyal Retainers
Mana Crypt
Mana Drain
魔力の櫃/Mana Vault
精神錯乱/Mind Twist
Mishra’s Workshop
Mox Emerald
Mox Jet
Mox Pearl
Mox Ruby
Mox Sapphire
自然の秩序/Natural Order
ネクロポーテンス/Necropotence
ドルイドの誓い/Oath of Druids
変幻の大男/Protean Hulk
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
セラの高位僧/Serra Ascendant
Shahrazad
太陽の指輪/Sol Ring
露天鉱床/Strip Mine
The Tabernacle at Pendrell Vale
Time Vault
Time Walk
修繕/Tinker
トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy
吸血の教示者/Vampiric Tutor
冬の宝珠/Winter Orb
ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain
統率者戦の禁止カード
Ancestral Recall
天秤/Balance
生命の律動/Biorhythm
Black Lotus
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
チャネル/Channel
合同勝利/Coalition Victory
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant
Fastbond
けちな贈り物/Gifts Ungiven
グリセルブランド/Griselbrand
Karakas
Library of Alexandria
限りある資源/Limited Resources
Mox Emerald
Mox Jet
Mox Pearl
Mox Ruby
Mox Sapphire
一望の鏡/Panoptic Mirror
絵描きの召使い/Painter’s Servant
原始のタイタン/Primeval Titan
変幻の大男/Protean Hulk
繰り返す悪夢/Recurring Nightmare
ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
隔離するタイタン/Sundering Titan
星の揺らぎ/Sway of the Stars
森林の始源体/Sylvan Primordial
Time Vault
Time Walk
修繕/Tinker
トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy
企業秘密/Trade Secrets
激動/Upheaval
世界火/Worldfire
ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain
それぞれを合体させた禁止リスト
Ancestral Recall
古えの墳墓/Ancient Tomb
天秤/Balance
基本に帰れ/Back to Basics
生命の律動/Biorhythm
Black Lotus
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
大変動/Cataclysm
チャネル/Channel
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
合同勝利/Coalition Victory
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant
Fastbond
グリセルブランド/Griselbrand
けちな贈り物/Gifts Ungiven
厳かなモノリス/Grim Monolith
丸砥石/Grindstone
隠遁ドルイド/Hermit Druid
謙虚/Humility
伝国の玉璽/Imperial Seal
Karakas
Library of Alexandria
限りある資源/Limited Resources
忠臣/Loyal Retainers
Mana Crypt
Mana Drain
魔力の櫃/Mana Vault
精神錯乱/Mind Twist
Mishra’s Workshop
Mox Emerald
Mox Jet
Mox Pearl
Mox Ruby
Mox Sapphire
自然の秩序/Natural Order
ネクロポーテンス/Necropotence
ドルイドの誓い/Oath of Druids
一望の鏡/Panoptic Mirror
絵描きの召使い/Painter’s Servant
原始のタイタン/Primeval Titan
変幻の大男/Protean Hulk
繰り返す悪夢/Recurring Nightmare
ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
セラの高位僧/Serra Ascendant
Shahrazad
太陽の指輪/Sol Ring
露天鉱床/Strip Mine
隔離するタイタン/Sundering Titan
星の揺らぎ/Sway of the Stars
森林の始源体/Sylvan Primordial
The Tabernacle at Pendrell Vale
Time Vault
Time Walk
修繕/Tinker
トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy
企業秘密/Trade Secrets
激動/Upheaval
吸血の教示者/Vampiric Tutor
冬の宝珠/Winter Orb
世界火/Worldfire
ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain
あとは処理が煩わしいカードを禁止推奨ぐらいにしたいんだけどね。
それとゲーム時間は60~90分の間がいいかと思うよ。
み
【MTG】この前意見が出たEDH交流会について
2015年3月4日 TCG全般 コメント (2)MUE君の提案で「EDH交流会をしないか?」と言われたのでやろうとは思うのですが、
そうです。ガチ勢とカジュアル勢の溝の深さがヤバいゲームなのである程度なにかしないとまずサツバツとした空気感になること間違いなし!
いちおー考えたネタとして色々な事に点数をつけ、最終的に点数で1位を決定する方がいいかと思い取り合えず自分が思い付くものを点数にしてみた。
なんか他にネタがあったらテキトーに米でもぶつけて。
点数は書いたけど調整中。1位の点を超えるものは難しそうと感じるもの。
もう1つはデッキオークションがいいかと思ったけど管理が面倒くさいし、レガシーレベルのカードがいっぱい入ってるのを知らん人に貸すのもさすがに怖すぎる。
統率者戦ポイント戦
勝利点
1位+4
2位+3
3位+2
4位+1
時間終了の場合、残ったすべてのプレイヤーを同率順位とし、順位が決まっていない最も低い順位とする。
例えば、4位は確定している状態で3人のプレイヤーが時間終了した場合、残ったプレイヤーは全員3位として2点を獲得する。
このルールは談合を回避する為のものである。
投票点
ゲーム終了時、各自持っている2点カード1枚、1点カード2枚をそれぞれ自分以外のプレイヤーに1枚渡す。
3回戦でMAX 10*3=30
最下位が 4*3=12
18点差
構築点
以下のの事はプレイヤーに最後に告知する。
統率者選択系
3色の統率者を使用 1点
2色の統率者を使用 2点
単色の統率者を使用 3点
無色の統率者を使用 3点
混成マナシンボルのある統率者を使用 2点
赤単色の統率者を使用 1点
白単色の統率者を使用 1点
1コストの統率者を使用 1点
統率者がpw 2点
統率者がアンコモン 2点
特殊選択系
統率者が《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》2点
統率者がエルダー・ドラゴン 1点
統率者が反転カード 1点
統率者が忍者 2点
構築内容系
fullfoil 1点
1枚以上拡張アートしている 1点
全てのカードを拡張アートにしている 4点
土地が全てプロモ 2点
クリチャーが全てプロモ 2点
インスタントが全てプロモ 3点
ソーサリーが全てプロモ 3点
アーティファクトが全てプロモ 3点
pwが全てプロモ 3点
1つのブロックで構築 3点
絵師を統一 3点
アーティファクトを入れない 5点
クリチャータイプを統一 2点
デッキの中に《Shichifukujin Dragon》が入っている1万点
土地関連
デッキ内が基本地形のみ 2点
土地が全てコモン 2点
土地が全てアンコモン 4点
土地が全てレア 2点
プレイ関連
以下の事はすべてのプレイヤーに告知する。
同じ色を持つ統率者を選択しているプレイヤーとハイタッチする。(最大1点)1点
まったく違う色の統率者を選択しているプレイヤーと握手する。(最大1点)1点
統率者が混成マナを使用しない2色の統率者のみでゲームを開始した(ゲーム事に2点3回戦の場合最大6点)2点
統率者が混成マナのみを使用した2色の統率者のみでゲームを開始した。(ゲーム事に3点3回戦の場合最大9点)3点
3色の統率者のみでゲームを開始した(ゲーム事に1点3回戦の場合最大3点)1点
統率者が忍者のプレイヤーがいた時、「忍者が出たぞー!」と他のプレイヤーに大声で伝える。(最大1点)1点