【MTG】あとゲイデーまで72時間もあるよ!
2014年10月14日 TCG全般 コメント (5)フンワリシテマス
ジェスカイ道対策。
何となくだけどあのデッキ、ランドバランスきついよね。ランデスしたら何とかなるんじゃね?
でもアブザンにはランデス効かないからサイド候補にはならないか。
アショク星人対策。
しない。気にしない。したら負け。
緑信心対策。
一番問題かもしれない。
見てから対処が出来ない奴が多いので、案外駄目なんじゃ・・・
女人像を焼く為に憤怒が要るけど、憤怒ってソレ以外に使うの?
MYST 対策。
してないんだよね。でも絶対殺すマンじゃないからしなくても・・・いいハズなんだけどしなくちゃいけないって謎の電波が。
うーん、ドウシヨウカナ?
【雑記】あとゲイデーまで216時間ぐらいしかないよ
2014年10月9日 日常 コメント (1)プレイボール!!
最近寒くなって来ました。なんか布団ってサイコーだよね( ̄^ ̄)b
【MTG】
タフネス4の壁。
【ゼクス】
あっ、そろそろ第一回目のネコ報告待ってます。
【映画】
何だかんだで月イチで見てますね。
でも有名どころなんてマーニーしか見てないや。
そろそろあの映画も見たいなぁ(チラッ
【美術館】
また館林美術館に行って来ました。
今回のは個人所蔵が多すぎてびっくり。好きな人は好きなんだろうけど、ハイパー素人様の私にとってはわかりずらい代物が多かった。特に皿。
絵画や剥製、銅像とかインパクトの大きい物がないのでなんかふんわり終わった感。
でも内装はしっかり凝っていたのでその辺凄くよかった。びっくりするくらい乙女チックな入口で胸焼けした。
【映画】劇場版 零~ゼロ~ 感想
2014年10月6日 映画 コメント (2)映画ってのは期待しないで観に行くのが一番かも知れない。原作がある作品なら尚更だ。つまり、自分達が勝手に想像した陳腐なものが先入観として邪魔をする。如何に良い作品であってもだ。今回はそれを感じた。
観た感想しては、映画しては好き、零としては嫌い。零シリーズ一度もやったことないけど。
ホラー映画としては良く出来てると思う。びっくりとゴア表現ばっかりのホラー(着信ナントカじゃないよ)と違い、原始的な怖さがいたるところにちりばめられていて、それがどんどん蓄積されていく感じがよかった。
でもこの表現だと怖さのレベルって人よって違うから全く怖くなかったりしてしまうのが残念でしかない。それでもこの映画は人をしっかり不安にさせ、ちょっとした陰に怯え、少しの静かさにも耐えられなくしてしまう。監督さんはこの辺を凄く大切にする人なのかな。
特に鏡に写り混むシーン。自分はこのシーンは凄く好みだ。
なんともない日常的な会話から非日常的ものが鏡に写る。一瞬躊躇うが、「その人」が実際の人か見間違いかどうか確かめるために何気無く振り向く。振り向くとそこには人がいる。こちらを見つめているが「その人」は喋らずその場から立ち去る。
不思議に思い、後を追うがそこには「その人」がいない。不安に駈られながらも進むと「その人」が佇んでいた。
「その人」に吸い寄せられるように近づくと「その人」は私の耳元へ口を寄せ一言呟く。
「 」
こんな感じに不安と安心を交互に繰り返し、見てる側には一切の準備をさせてくれない。だからこそ『怖い』と思える。しかもこの間は環境音のみでBGMは無かった。音で人を不安にさせず、映像表現でしっかり不安を煽ってくれるこのシーンは古典的でもあるが非常によく出来てると思う。
あまり触れたくはないが、配役について。ゲームの零は10代後半の少女を主人公にしていたが、映画の方も同じ年齢のアイドルやモデルを器用している。まぁ嫌な感じが少し自分にはある。演技力がアレな事(着信ナントカじゃないよ)があるので少し心配だった。
実際に見てみるとアレな奴はいるが、演技はなかなかのものだった。違和感なく映像に没頭出来たので主演の二人は上手いと思う。
だらだら文句を並べた感じになってしまったが、今回は自分の先入観が邪魔しているのがはっきりわかった。原作あるものをそのまま作っても原作を超えるものはそうそう出来ない。だが、別の解釈でいこうすればファンから「コレじゃない」と言われる。自分ももう少しまっさらな状態しっかり映画を楽しむべきだったな。
コレハヒドイ!!
調べると以外と簡単に見つかるネコリスト。今回リスト投下した赤白ネコは希少種なので見かけられない方に入る。デッキに種類があまりある訳ではないが、一応ソマリ(ホンタイ)を重要視するタイプと、ソマリの調練を撃つタイプと両方のその3種に大まかに訳られる。
ソマリ(ホンタイ)しか入れない形は大体が廃れてしまったのでこのリスト見つかったら古いタイプだと思っても大丈夫ぐらいのレベル。一応利点を上げると、ピュアフロンに阻害されない程度。
調練しか入れない形は、ソマリ(ホンタイ)がないので7コスト枠が空くので重たい他のフィニッシャークラスのカード積めるので構築に幅がある。ただ調練が4コスト自ターン限定のイベントなので両方展開するには11コスト。軽い思ったならやってみるといいと思うよ。今だとジャガーが元気よく笛を吹いているね♪
調練とソマリ(ホンタイ)両方入れる形は、ソマリの効果を4回以上使える可能性があるが、7コストとイベント両方の枠を圧迫するのでデッキ構成が面倒になる。ただ、両方とも4枚も入れたら5ターン目にはソマリの効果が発動する可能性が嫌なくらい高いのでその辺面白いかもしれない。だが少し考えてみよう。スタートカード1枚、イグニッション枠20枚、ソマリ(ホンタイ)、ソマリの調練を各4枚づつ、もう29枚が決まったね。あと21枚だよ。他に何か出来るようにするにはなかなか難しいね。
次に色選択。多いのは白単、続いてタッチ黒の形があり、青、赤、緑タッチのデッキはあまり見られなかった。3色を選ぶ欲張りさんもいない訳ではないが、「コレ、ネコ?調練2枚しか入ってないけど」な感じなので、キレイそうな3色ネコがあったら教えてください。
白単の採用カードとしては、白のパワー(?)カード積まれることが多い。ピュアフロン、イノセントスターなど7コストのカードを入れるので調練のみの形となる。
タッチ黒もパワーカード入れる構成が多い。デスティニーベインが採用率が高かった。他の形はチャージの量増やしたり、ゼクスを破壊するたび、デッキトップをチャージに送る系のラスキウス効果を多く採用するネコディアボロスの形もあった。
青はリソースリンクのどちら採用するかで変わる。動きが怪しくなるポロニウム&ピクシーボブリンク。同型に強いらしいエニフ&クラーケンリンク。ソレ以外としてはソードリベレイター リゲルを入れてドロー効率を上げていく形があった。
赤はバーマン&コブラリンクを採用。以上。
緑に関してはライカンスロープにネコをタッチみたいな構築が多いのでネコではないかもしれない。
調べると以外と簡単に見つかるネコリスト。今回リスト投下した赤白ネコは希少種なので見かけられない方に入る。デッキに種類があまりある訳ではないが、一応ソマリ(ホンタイ)を重要視するタイプと、ソマリの調練を撃つタイプと両方のその3種に大まかに訳られる。
ソマリ(ホンタイ)しか入れない形は大体が廃れてしまったのでこのリスト見つかったら古いタイプだと思っても大丈夫ぐらいのレベル。一応利点を上げると、ピュアフロンに阻害されない程度。
調練しか入れない形は、ソマリ(ホンタイ)がないので7コスト枠が空くので重たい他のフィニッシャークラスのカード積めるので構築に幅がある。ただ調練が4コスト自ターン限定のイベントなので両方展開するには11コスト。軽い思ったならやってみるといいと思うよ。今だとジャガーが元気よく笛を吹いているね♪
調練とソマリ(ホンタイ)両方入れる形は、ソマリの効果を4回以上使える可能性があるが、7コストとイベント両方の枠を圧迫するのでデッキ構成が面倒になる。ただ、両方とも4枚も入れたら5ターン目にはソマリの効果が発動する可能性が嫌なくらい高いのでその辺面白いかもしれない。だが少し考えてみよう。スタートカード1枚、イグニッション枠20枚、ソマリ(ホンタイ)、ソマリの調練を各4枚づつ、もう29枚が決まったね。あと21枚だよ。他に何か出来るようにするにはなかなか難しいね。
次に色選択。多いのは白単、続いてタッチ黒の形があり、青、赤、緑タッチのデッキはあまり見られなかった。3色を選ぶ欲張りさんもいない訳ではないが、「コレ、ネコ?調練2枚しか入ってないけど」な感じなので、キレイそうな3色ネコがあったら教えてください。
白単の採用カードとしては、白のパワー(?)カード積まれることが多い。ピュアフロン、イノセントスターなど7コストのカードを入れるので調練のみの形となる。
タッチ黒もパワーカード入れる構成が多い。デスティニーベインが採用率が高かった。他の形はチャージの量増やしたり、ゼクスを破壊するたび、デッキトップをチャージに送る系のラスキウス効果を多く採用するネコディアボロスの形もあった。
青はリソースリンクのどちら採用するかで変わる。動きが怪しくなるポロニウム&ピクシーボブリンク。同型に強いらしいエニフ&クラーケンリンク。ソレ以外としてはソードリベレイター リゲルを入れてドロー効率を上げていく形があった。
赤はバーマン&コブラリンクを採用。以上。
緑に関してはライカンスロープにネコをタッチみたいな構築が多いのでネコではないかもしれない。
【MTG】募集は終了
2014年10月3日 TCG全般だ、誰か《エレボスの指図/Dictate of Erebos》をお恵みください。
お願いします。なんでも(ry
追記)集まりますた。ありがとうございます。
お願いします。なんでも(ry
追記)集まりますた。ありがとうございます。
【ゼクス】赤白ネコリスト
2014年10月3日 TCG全般 コメント (2)オネイサン!!
とりあえずリストを投下。
雑にいじっておいて。そしたらリストくれ。
st 1
1 壺売りのシャム
IG 20
4 執筆するアビシニアン(LR)
2 冷静な銀鋼メタルハウンド(VB)
4 持ち逃げするメインクーン
4 カールの子分その1 キジトラ
4 スクープを追うマンチカン
2 クリムゾンロアー
ZX 22
2 愛マニアのフロン
3 牽制するラハール
2 創造のクレアシオン
3 ベテラン警察キムリック
2 九大英雄アーサー
2 近衛隊長ソマリ
4 探検家バーマン(リンク)
4 凶猛な紅瑪瑙サードニクスコブラ(リンク)
EV 7
3 シャードバースト
4 ソマリの調練
色対比
W34:R16
採用理由
ST
シャム
2種あるソマリ呪文で出て弱いのはパワー4500のゼクス。ソマリの調練は最速で2ターン目に撃つのでこのターンだとバニラは重要。
クレアシオンからの再展開もあるので、バニラである利点も多い。
IG
メタルハウンド
4ターン目の調練は強い動きになるが実は、自陣を守ったり、相手のIG バニラが道を塞いでる可能性が高い。その辺の露払いとして入れてみた。
クリムゾンロアー
めくれて強い。撃っても強い。と言うより、火力不足に陥りやすいこのデッキのアクセントに。
ZX
愛マニアのフロン
オシャレ枠だったけど使うと戦術にマッチ。
◎ネコ ★フロン
□□◎ □□□ ◎□◎
□◎★ □□◎ ★◎□
□□◎ □◎★ □□□
こんな形で置いていけると相手の突破方法が限られてくるので、ガシガシ置いてみよう。卑弥呼に焼かれても泣くな。
キムリック
ここ最近、ゼクスは強い軽量イベントが増えてきたのでソレを黙らせるために採用。対白に対するアンチが主な理由。
アーサー
このデッキで倒せないのはケイツゥーさん。10500に疎いデッキなので枚数は増えるかも。
ソマリ
ホンタイさん。今は調練の5枚目以降の扱い。調練は撃つ前後で何か出来るがソマリ(ホンタイ)だと、初期登場が5ターン目。何かもう1行動するにもあと2ターンは必要。6ターン目、7ターン目には各色の象徴たる生物が出始めるので実は遅めのターンになってる。3、4、5ターンが重要なデッキだけど調練引くことが強いデッキなので枚数は少なめに。
バーマン、コブラリンク
両方の能力とも使います。バーマンはパーツ探しの為、コブラは端にこもるゼクスを処分する為。序盤の方にバーマンによるパーツ探しが出来たなら、コブラは軽率に置かない事。火力は大切。
イベント
シャードバースト
火力の低さを補い、軽量のサクり台として活用。攻撃したネコをサクって調練で出してもう一度攻撃とかやんちゃも出来るので思いの外、撃つ。
調練
デッキの核です。引かなかったら負けです。簡単です。盤面見ながらだけど2体しかチャージいなくても撃ちます。
とりあえずリストを投下。
雑にいじっておいて。そしたらリストくれ。
st 1
1 壺売りのシャム
IG 20
4 執筆するアビシニアン(LR)
2 冷静な銀鋼メタルハウンド(VB)
4 持ち逃げするメインクーン
4 カールの子分その1 キジトラ
4 スクープを追うマンチカン
2 クリムゾンロアー
ZX 22
2 愛マニアのフロン
3 牽制するラハール
2 創造のクレアシオン
3 ベテラン警察キムリック
2 九大英雄アーサー
2 近衛隊長ソマリ
4 探検家バーマン(リンク)
4 凶猛な紅瑪瑙サードニクスコブラ(リンク)
EV 7
3 シャードバースト
4 ソマリの調練
色対比
W34:R16
採用理由
ST
シャム
2種あるソマリ呪文で出て弱いのはパワー4500のゼクス。ソマリの調練は最速で2ターン目に撃つのでこのターンだとバニラは重要。
クレアシオンからの再展開もあるので、バニラである利点も多い。
IG
メタルハウンド
4ターン目の調練は強い動きになるが実は、自陣を守ったり、相手のIG バニラが道を塞いでる可能性が高い。その辺の露払いとして入れてみた。
クリムゾンロアー
めくれて強い。撃っても強い。と言うより、火力不足に陥りやすいこのデッキのアクセントに。
ZX
愛マニアのフロン
オシャレ枠だったけど使うと戦術にマッチ。
◎ネコ ★フロン
□□◎ □□□ ◎□◎
□◎★ □□◎ ★◎□
□□◎ □◎★ □□□
こんな形で置いていけると相手の突破方法が限られてくるので、ガシガシ置いてみよう。卑弥呼に焼かれても泣くな。
キムリック
ここ最近、ゼクスは強い軽量イベントが増えてきたのでソレを黙らせるために採用。対白に対するアンチが主な理由。
アーサー
このデッキで倒せないのはケイツゥーさん。10500に疎いデッキなので枚数は増えるかも。
ソマリ
ホンタイさん。今は調練の5枚目以降の扱い。調練は撃つ前後で何か出来るがソマリ(ホンタイ)だと、初期登場が5ターン目。何かもう1行動するにもあと2ターンは必要。6ターン目、7ターン目には各色の象徴たる生物が出始めるので実は遅めのターンになってる。3、4、5ターンが重要なデッキだけど調練引くことが強いデッキなので枚数は少なめに。
バーマン、コブラリンク
両方の能力とも使います。バーマンはパーツ探しの為、コブラは端にこもるゼクスを処分する為。序盤の方にバーマンによるパーツ探しが出来たなら、コブラは軽率に置かない事。火力は大切。
イベント
シャードバースト
火力の低さを補い、軽量のサクり台として活用。攻撃したネコをサクって調練で出してもう一度攻撃とかやんちゃも出来るので思いの外、撃つ。
調練
デッキの核です。引かなかったら負けです。簡単です。盤面見ながらだけど2体しかチャージいなくても撃ちます。
【MTG】スターシティの変態さん
2014年10月1日 TCG全般 コメント (6)ジェスカイドウ
24位の方。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73359
スゲーわコレ。「女人像から4万点ダメージ!!」とか言えるでコレ。
いやー、世界の変態さんは格が違うな。
見習わないといけませんね。
【MTG】真面目に考えた結果
2014年9月30日 TCG全般アイナドイラヌ!!
ドロースペルについて。
まぁ言うても選択肢は少ないので余り気にしてない。
《血の署名/Sign in Blood》
やってるとダブルシンボルキツいし、2点払うの痛い。でも最軽量。
《骨読み/Read the Bones》
ダブルシンボルではない。占術しながら引くので質はあがる。でも痛い。
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
おお、神よ。
何故にそこまで要求するのですか?
一番痛いじゃないですか。
《血占術/Sanguimancy》
黒いパーマネントなんて・・・
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
ある意味ドロー。
他の能力もいいので入れるかも知れない。
あ、パーマネントありました。
《苦しめる声/Tormenting Voice》
赤いドロー枠。
カウンターされると涙が流れます。
これが入るかも知れない候補の奴。
ライフを払わないのと、墓地が3枚あるので探査が楽に打てる。
《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
能筋ドロー。
奥義が噛み合うけど別にいいや。
ツイングローブ+ティムールの隆盛
お前森4つ必要じゃん。
赤いゴリラなんか森1つでいいんだよ。
隆盛が張れる場合、ランドがどうなってるか分かる?
お前のせいでデッキがグチャグチャだよ。
【MTG】被らなかったので満足
2014年9月27日 TCG全般 コメント (2)ゴブリンカワユス
誰か作るよねとか思ってたら自分が作ってたでゴザル。
でもまさかさぁ、
ティマレットなんて入れようとは思わんよ。
やってみたらティマレットさんにクッソ張り切ってやがッた。
【MTG】ツイングローブさんへ
2014年9月26日 TCG全般 コメント (2)ツイングローブヨエイエンニ
お元気でしょうか?
貴方がデッキの中からいなくなって3日。
御変わりはありますか?
お怪我などはしていませんか?
私にとってあの日は忘れられない日です。
しかし、
私には未だに、
貴方の気持ちがわかりません。
なぜ、
そこまで、
「森」なんて基本地形に固執するのですか?
他の6マナ圏の方をご覧なさい。
あのニッサ様さえいるマナ圏ですよ。
少し下を見ても、
ポルクラノス様や、
高木の巨人様もいるのですよ。
わかってますか?
多色環境なのですよ。
貴方は信心も稼げない。
かといって、多色環境の今、
基本地形が場に並ぶとお思いですか?
私にはそうは思えません。
貴方が早く改心し、
デッキにたいして貢献するのなら、
私は貴方が隆盛との相性がいいと、
認めてあげましょう。
【MTG】もしかしたらこれって恋?
2014年9月23日 TCG全般 コメント (3)ムナイタガキュンキュン
最近、アイツの事が気になって仕方ない。
自分でもよくわからないんだ。
何であんな奴の事ばっかり考えているんだろうな。
俺だってさ、他に考えることはあるよ。
赤単アグロがどう攻めてくるかとか、
黒単信心が生き残れるのか、
他にだってあるさ。
無限コンボでライブラリーがなくなったり、
ナーセットにターン奪われたり、
ほら、
挙げればきりがないだろ。
でもな、
俺はやっぱりアイツの事考えちまう。
その事しか考えられないんだ。
俺、
アイツの事が好きなのかもしれない。
俺、アイツの事が好きだ。
俺は、
「真珠湖の古きもの」が好きだ。
ツイングローブなんてどうだっていいんだ。
アイツが隆盛と相性いいなんて嘘だ。
ネッシー出した方が、
テンポも、
アドも、
よくわからんコンボも出来るんだ。
ごめんな、ツイングローブ。
俺はネッシーが好きなんだ。
お前には悪いと思ってない。
でもな、ここまでお前をいじるのも、
俺だけなんだ。
わかってくれ、
ツイングローブ。
【MTG】KTKプレリ結果
2014年9月22日 TCG全般 コメント (4)アブザン!!
3回参加。
1回目参加人数50人
アブザン弁当でアブザンt荒くれ乗り
なお、ゲーム中に荒くれ乗りは引いていない。
1-2で30位
2回目参加人数32人
マルドゥ弁当でマルドゥトークン
ただし、玉座コンボは1回しかやっていない。
3-0で1位
3回目参加人数17人?
スゥルタイ弁当でスゥルタイコントロール
だけど、ビートしてた。
2-1で7位?
感想。
アブザンの最底辺は強いから始まる。
ジェスカイ道は極められない。
スゥルタイはいくら頑張ってもキツイ。
マルドゥ族はマジ蛮族。
ティムールさんは熊が生命線。
【MTG】考えたら面倒になってきた。
2014年9月18日 TCG全般オモチオイシカッタ
アレの事だよ。
パーツの量が多いのでそれ以外ができない状態。最速を決めなければある程度は空くのですが、まさかこの手のデッキが最速を決めないとネタ的に美味しくない。
しかもこのデッキ、腐るパーツが多すぎ。
噛み合わせが以外に悪いのでしっかり中心を留められる物があれば大丈夫なんですけどね。
一応下の連絡網でそろそろデッキ暫定案は流していくので皆さん頑張って下さい。
僕にはね、「ツイングローブ」っていう重荷があるんで。
タノシイツーハンセイカツ
【MTG】
タルキールのプレリが近いですね。
欲しいカードはたいしてないのでまぁ気長に集めていきます。
しかし、後2週間でおニューのデッキを作るのか。
気が遠くなりそうだ。
【プラモ】
そろそろオウチにフラフープがくるのでネオジオングを作ろーかと思います。
【マンガ】
「コンプレックスエイジ」と「特撮ガガガ」。
取り扱っている物の方向は一緒なのにギャグ漫画とシリアスモノ。なんでしょう、この温度差。
「コンプレックスエイジ」はシリアス(?)モノ。主人公はコスプレが趣味だけどこの趣味の周りの人から見たら年齢は上。周りの友人は「年齢を理由にやめる」。そんなこんなだけどこの趣味が大好きだからやめたくない。みたいな内容が1巻ぐらいの内容。
「特撮ガガガ」はギャグ。まんまギャグ。まだコミックの方は出ていませんが、特撮好きの隠れオタク女子がガチャガチャ探しを頑張ったり、なんとかして同じ趣味の人を探そうとして拷問をくらったりと百合とか薔薇とかそんなチャチなもんナシのギャグ。でもやっぱ年齢的なアレは回りに起こってます。
方向は一緒な気がするのにね。続きが気になる二作品です。
【MTG】真面目に考えたら負けだと思ってる
2014年9月10日 TCG全般 コメント (4)オカエリクダサイ
なんかもう負け組だよね。
みんなのアイドル、ツイングローブだよ。
コイツで遊んでるけど、まさか青足すだけで済みそうとかホント笑っちゃうね。
《ティムールの隆盛》とか相性良すぎてめっちゃハッピーやねん。死にたい。
最後のは使うかどうか知らんよ。
【ゼクス】ノスフェラトゥ デッキ暫定
2014年9月4日 TCG全般ハードラックトダンスッチマッタゼ
暫定リスト。
ST
1 元凶の紳士シック
IG
4 かぼちゃお化けジャクランタン(LR)
4 骨戦士スケルタルファイター(VB)
4 幽鬼トワイライトアッシュ
4 骨騎士スケルタルナイト
1 嘆きの少女バンシー
IG ev
3 月影葬送牙
ZX
2 気弱な幽鬼フェインハート
2 骸骨兵士スケルタルアームズ
3 強振するスティングビート
3 骸骨船長フック
4 骸骨侍スケルタルブシドー
3 宵の魔人クレプス
3 寡黙な騎士クリミナルチェイン
1 蹴飛ばすブレイクストライカー
4 虚無の黒騎士カースドソウル
1 七大罪 憤怒の魔人イラ
EV
3 デッドエンドダーツ
採用理由
元凶の紳士シック
実は何よりも墓地を増やすST 。本人を墓地に、2回IGで5枚落ちる。更にはクレプスとはチャージ3枚から起動できる。ナイスガイ。
気弱な幽鬼フェインハート
カースドソウルから釣り上げ対象として最軽量。本陣を適当に守れるは楽。自分が後手で相手が2ターン目に3バニラで返した場合、自分はフェインハート→3バニラの展開で先手後手逆転する。
実はノスフェラトゥは何よりも先手が欲しいのにSTはチャージにいて欲しいワガママさんなので、このカードの存在は貴重。
4バニラども
自分がやる環境は4バニラが多いので「虜囚虚人ヒュージギガース」では返せません。それなのでなるべく4バニラを採用。最悪フェインハートと3バニラで返す。
骸骨侍スケルタルブシドー
自分のデッキでは10枚達成が3種。20枚達成が1種。なので10枚達成の補佐をするカード。20枚は流れでやれ。
このカードも1枚で墓地を5枚増やすカード。ただどう足掻いても10枚達成するのは4ターン目だがこれがないとバウンスデッキに対してまったく墓地が増えず死亡があるのである程度は入れておきたい。
宵の魔人クレプス
大体5枚目以降のカースドソウル。むしろクレプスて釣り上げてからが本番。カースドソウルは場に残ってナンボなんで場に残るリアニメイトはクレプスしか出来ないので採用。
ただし、ノーマルスクエアにしか出ないので注意が必要。
蹴飛ばすブレイクストライカー
唯一の20枚達成ゼクス。他の20枚達成は正直弱くて使ってられない。コイツに関して相手の盤面を無理矢理こじ開けたり、自軍ゼクスを破壊してもう1回攻撃したりと使いどころいっぱい。
虚無の黒騎士カースドソウル
デッキの核。コイツじゃないとここまでのゾンビは成立しないので4枚固定。実際、その枚数使う。
間違えがよく起こるゼクス。常在型の能力であり、起動能力じゃないので相手ターン中に墓地のノスフェラトゥをプレイできる訳ではなく、ピュアフロンがいても効果が使えなくなる訳ではない。
七大罪憤怒の魔人イラ
相性の良さから採用。大量展開した後は自軍の守りを固くするのが仕事。後、クレプスでカースドソウルの2体目出しても仕方ないので、その時の釣り上げる候補になる。もう少し枚数を上げてもいい。
デッドエンドダーツ
黒単における最大級の理由になりうるカード。2コストを構えるのは楽だし、櫓対する最善の対応策。テキトーに4枚連打するとウザい。
一応暫定なので使う際にはテキトーにいじってね。
半年ぶりのノスフェラトゥについてなので事情は変わってますが、墓地に落ちる速度はあんまり変わってないのでこちらも↓参考になるかと。
http://1717o4o4.diarynote.jp/201402260805052620/
【雑記】隣が夜な夜なうるさいのなんで?
2014年9月2日 日常 コメント (2)チイサナメダルアツメ
暑いだか寒いだかわからんね最近。
寒い方がまだ好き。
【ゼクス】
そういえば今週ゼクストリームですね。誰か行くの?誰か行くなら行くけどってぐらいな気持ち。
【家】
隣が夜になるとうるさいのですよ。
たまにですけど。ギシギシとかじゃなくってガァーー!見たいな音。
なんであんな音するのか確かめたいけど、わざわざ管理人さんに言うのもねって感じなので無視。
隣に人は住んでないのにね。
【ゲーム】
ディアボロⅢはただいまランク「マスター」に突入。
でも他のキャラ全員やって「ハード・コア」をやりたい。地獄だけどね。
ベヨネッタ2はパスの方向で。カラオケ機買ってもやるもの少なすぎ。何テンドーさんはなんであんなハードを作ったのかなと思える。
セイクリッド3出たけどディアボロがまだまだなのでパス。そのうちやりたい。
【職場】
落とし物入れの中にバイブがある件について
【ゼクス】ノスフェラトゥデッキ案は考えたくない
2014年8月30日 TCG全般 コメント (3)コンディション:カースド
ひっさしぶりに回したけど、面倒だな。
とりあえず、案だけ。
黒単
ノスフェラトゥオンリー構築が出来るのは黒単だけ!
強みはダーツが取れること。以上。
オンリーやらなければそこそこ強いカードは取れるので、実は丸いんじゃないか説。
黒緑カラスリソリン型
ガシガシリソース増やして墓地のカードを連打するタイプ。
カースドソウル(7コスト)から4バニラを展開出来るようになるまでにどこまで早くなれるかの問題。
実に11コスト。あれっ、ジャガーさんが笛ふき始めてますね・・・
青黒ダンサーリソリン型
アマディウスの方は相性サイコーなんすけど、釣る奴が少ないノスフェラトゥにとってダンサーを活かせるか疑問。ソレだったら他のデッキになる気がいっぱい。
赤黒型
一番意味わからん形になる気がいっぱい。
除去と火力を兼ね備えた「お宝発見にゃ!」を打ちつつ「比類なき金剛石ダイヤギガノト」で墓地を肥やしながら手札入れ替えをするとかよーわからん動きをする。このままだとエヴォル先輩とあんま変わらないのでどう変化を付けるかて感じ。
白に関しては別に考える事があまりなかったのでパス。
【雑記】ベヨネッタ2って来月出るんだね・・・
2014年8月28日 日常 コメント (1)ヒトノハナシハヨクキコウ
すっごいヤりたいけど、自宅にカラオケ機ないからなぁ。買いたくもないし。どーしよ。
【ゲーム】
ディアボロⅢクリアしました。まだバーバリアンだけですけど。
久々のハクスラ系のゲームです。個人的にはこちらのゲームのほうが無双ゲーだと思います。敵の数がいっぱいるしね。
前作との違いとしてはステータスが固定アップになった事。コレぐらいかな。
スッキリしてて面白かったです。
【MTG】
ローテーションが変更するそうですね。基本セットがいなくなるのは寂しい気がしますが、基本セットって結局思い出に残ることあんまりないからさして寂しくないな。
これからは2ブロック構成ですか、ハイ。
【プラモ】
1/144のデビルガンダムってあんまり見かけない。
話変わりますが、オイ、バンダイ。
オールガンダムプロジェクトをすっぽかしてんじゃねーぞ!
いつになったらクロスボーンが出るんやねん。
どれくらい待てばクスイーが出るの。
でも本当はラスボス機体を出してくれたほうが嬉しい。
後、ディープストライカー。
【ゼクス】
落ち着いてもアイツをいじるのは嫌だ!
考えてはいるけどまとまりが弱くてくっつかない。パーツは駄々あまりしているのに使える人材が少ないのは辛い。
もっと派手なものがあれば、と思うけどあったらコイツの存在がないのだろうな。
つまり、中途半端。
【行ってきた】夏の避暑地
2014年8月26日 日常ホンワカフワフワ
行ってきたよ避暑地?館林に。
実は私、2回目です。同じ展覧会で。
1回目は寝ないで行ったら美術館らしい静さと涼しさに負けました。作品もあまりしっかり見ていなかったので今回はしっかり見ようと思い、しっかり寝てきました。
個人的な目玉としては「深堀隆介」の作品名はわかりませんが、升のなかに描かれた金魚。
実際に見てみると、本当に金魚が泳いでいるかのような錯覚を起こすほどリアリティー。実物ではないとこの「立体感」がわからないので実物を見れてよかったです。
他の方の作品もよく、「大森暁生」の鏡を使った白鳥の作品は、飛行する物体をそのまま造形するのでなく、半身だけ造形し、鏡で写すことによって優雅に飛ぶ姿が見れました。ヒモで吊るしたり、下に土台を付け飛ぶ情景を再現するものはありましたが邪魔なものがないのはやっぱり綺麗。
美術品を実際にみるのはやっぱりいいことですね。次は2月頃に行けなかったさいたま市の美術館か高崎の美術館にでも行こうかな。