ウォリャー


黒単アグロをもう少し戦士よりにしようと思い、白黒戦士にしようとしたら何だか微妙。
緑黒にしようとしたら戦士と言うより緑黒英雄になった。
白緑戦士は宗教的なアレで使う気がおきないのでパス。やっぱり白はクソだわ(煽り

そんなこんなでメモ程度の選択肢。
龍紀伝オンリー。


ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter
1マナ2/1の戦士。ドラゴンだけ到達。
プロテクション(ドラゴン)がどんだけ機能するかとかより、白に2/1戦士が増えた事が嬉しい。
すとーむぶれすには手も足も出ない!

アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost
二段攻撃先輩。でも戦士にしかつかないよ!
それでも十分。

隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer
絆魂持ちで、大変異で大物潰し。
アナフェンザ、包囲サイと意外と潰す物はアブザン寄り。すとーむぶれすは倒せないよ!


血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager
戦士でまとめると能力がイキイキしまくるのでコイツの為に種族は固めてあげたい。

シルムガルの手の者/Hand of Silumgar
2/1接死、それだけ。でも大体アンブロって書いてある。女人像はブロック来ないけど、サテュロスの道探しはブロックに来る。緑に荒野の後継者がいるので黒単じゃないと呼ばないかも。

血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic
戦士を投げる人。前回の黒単アグロでは最後の方にダメージが通せず負けれる事がよくあったので押しの一手の期待がある。

冷酷な軍族/Pitiless Horde
パワー5は暴力。でも黒ってどんだけライフ払えばええねん。


狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller
5/4速攻は暴力。分かりやすくてすごく好き。

棲み家の防御者/Den Protector
自身のパワーより下にはブロックされないと大変異
で墓地回収。ブロック制限はゲーム楽になるので嬉しい。回収効果は最低でもフェッチを回収できるので回収するものには困らないかな。

もうアブザン戦士とか組んだ方が早いんじゃないかな。

きのせいだな。

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